逼格瞬间飞起 iPhone 6s必备游戏大盘点
苹果似乎永远是人们关注的焦点,在周四凌晨在美国旧金山举办的新品发布会上,苹果一口气发布了包括搭载iOS 9系统的iPhone 6s/6s Plus、iPad Pro在内的多款产品。早走6月举行的WWDC2015上,iOS 9就已确定将配备多项与游戏相关的增强功能,包括全新开发的ReplayKit(回放工具)等三项全新功能以及现有的Metal等功能增强。
逼格瞬间飞起 iPhone 6s必备游戏大盘点
说到Metal这项由苹果iOS 8系统搭载的全新技术,凭借其大幅增强游戏画质与实时效果,并提升游戏整体流畅性等特性,在iOS 8推出之际引发了一股游戏狂潮——Unity、虚幻4等一系列顶尖游戏引擎都宣布支持Metal,各路手游厂商也纷纷推出自家的Metal游戏或是更新来一抢先机。
iOS 9系统搭载6项专为游戏打造的增强功能
如果说Metal成就了iOS 8游戏质的飞跃,那么iOS 9则是游戏功能效果的全面进化,加之苹果新机的强大机能提升,不拿来玩玩秀机能的大作怎么对得起自己的肾?下面小编就为大家推荐几款iPhone 6s/6s Plus必备精品手游大作。
《虚荣》Vainglory
《虚荣》Vainglory
去年9月,作为iPhone 6发布会演示游戏的《虚荣》走入了我们的视野,在经过漫长的测试后,游戏已在多个国家和地区App Store正式上架,然而并未包括中国区。由于外服服务器不稳定等问题,不少国内的玩家对本作是又爱又恨。不过好在巨人移动拿下了《虚荣》国服的代理权,并将于10月正式推出上架。
《虚荣》游戏地图
本作由原暴雪、R星、拳头(Riot)等顶级团队成员组成的Super Evil Megacorp工作室开发,采用自家的E.V.I.L引擎打造,是一款整合策略、动作、RPG等多重要素的MOBA手游。游戏中每个小队拥有三名队员,虽然参战人数较DotA、LOL等大型MOBA游戏要少,但是玩法还是非常类似的。游戏简化了英雄技能系统,从传统的四技能简化为三个,并且通过多种设定增加了玩家打钱的速度,此外游戏地图的改动也使得游戏耳目一新。游戏战斗方面采用双方对抗的模式,比赛时长限制在20分钟以内。
《虚荣》游戏模式选择界面
《虚荣》英雄选择界面
《虚荣》凭借精美的画面,超高的游戏性以及严谨的 MOBA 品质获得了玩家极高的评价,E.V.I.L引擎和Metal 技术的配合带给玩家不一般的游戏体验,而iOS 9新增的录屏功能也正可谓是为MOBA游戏量身打造,玩家可以通过回放游戏过程来提升操作空间,或是与好友分享自己的精彩击杀。
《聚爆》Implosion
《聚爆》Implosion
《聚爆》是台湾游戏厂商雷亚历时三年打造的ARPG作品,相比其以往所擅长的音游领域,RPG类游戏可以说是一次很大的考验,然而他们却交出了令玩家“惊喜”的答卷。
《聚爆》游戏截图
《聚爆》游戏截图
雷亚成名作《Cytus》科技感十足的画面表现给玩家留下了深刻的印象,《聚爆》的游戏画面延续了这一点并发扬光大,充满未来感的元素随处可见,官方宣传的主机级画面真心不虚。音乐方面则交由正规的交响乐团和格莱美奖得主录音师John Kurlander操刀制作,采用全程语音,再加上游戏自带中文,代入感十足。游戏采用摇杆+按键的传统操作模式,流畅度非常高,玩家可轻易上手。此外,游戏的ARK系统也将RPG元素融入其中,玩家可以通过其进行核心技能的装备、更换机甲部件等操作进而提升整体战斗力。
《聚爆》ARK系统
出自雷亚之手的游戏虽然数量不多,但凭借着过硬的游戏质量被玩家冠以“雷亚出品必属精品”的美誉,而《聚爆》再次印证了这一点,各方面表现都近乎完美。游戏大陆版由龙渊代理,内容和质量方面没有任何缩水,在iOS 9的优化之下相信会有更为上佳的表现。
《光晕:斯巴达合集》Halo:Spartan Bundle
《光晕》(光环)是微软旗下人气颇高的射击游戏系列,如今这部信仰作也被微软搬上移动平台,推出了射击新作《光晕:斯巴达合集》,合集包括早前在WP等平台推出的《光晕:斯巴达突袭(Halo:Spartan Assault)》及续作《光晕:斯巴达进攻(Halo:Spartan Strike)》,售价50 RMB。
《光晕:斯巴达突袭》
《光晕:斯巴达进攻》
两部作品并没有沿用《光晕》系列第一人称视角射击的传统,而是使用了作为“上帝视角”的第三人称俯视角来进行游戏,如此一来视野便更为广阔,很好地规避了移动平台硬件限制而导致画面不够精细等诸多问题。游戏画面非常扎实,细节的处理也很到位,对于空间层次感的营造更是一大亮点。
《光晕:斯巴达突袭》游戏截图
两作的剧情均比较简短,多采用一笔带过的方式,《光晕》系列起伏跌宕的剧情和真实丰满的人物形象并没有很好的体现出来。而在玩法方面两作也并无太大不同,依旧是光晕背景下的一场场战斗与冲突。游戏融合了护卫、生存、突袭等射击游戏中常见的玩法要素,玩家可以体验到任务的多样性玩法。操作方面,《光晕:斯巴达突袭》的整体表现不甚令人满意,但是续作《光晕:斯巴达进攻》在这方面进行了补强,流畅性和准确性都有了大幅提高。
《光晕:斯巴达进攻》游戏截图
移动平台的两款《光晕》作为粉丝向的作品整体表现可圈可点,游戏不设内购,虽然操作方面有着一些不足,但不失为移动平台制作精良的射击游戏。
《地牢猎手5》Dungeon Hunter 5
《地牢猎手5》Dungeon Hunter 5
手游大厂Gameloft今年较早时间推出了的大型动作RPG《地牢猎手》系列最新作《地牢猎手5》,本作中熟悉的“大菠萝”风格重现,并加入了更多的全新元素。游戏剧情设定在“恶魔之战”之后,这片被恶魔所蹂躏的Valenthia王国满目疮痍,玩家的角色将从士兵转变为赏金猎人在这个王国中进行冒险、狩猎恶魔。
《地牢猎手5》游戏截图
《地牢猎手5》游戏截图
游戏画面可圈可点,依旧是采用系列传统的俯视角进行,技能特效华丽。音乐音效方面表现平平,配备了全程语音为一大亮点。剧情方面较为充实紧凑,操作手感与前几作差别不大,依旧是虚拟摇杆配合攻击和技能按键,玩家可以轻松上手。游戏最大的改变在于装备系统,人物能力的强弱不再取决于人物等级,而完全靠装备去强化。本作模糊了职业的概念,角色在游戏中可以随着武器装备而变换成不同的职业。可以说装备系统是本作的核心,如此一来,围绕着装备的进化与强化等便成为繁多的吸金点。
《地牢猎手5》熔铸系统
《地牢猎手5》虽然走着免费加内购的商业化路线,但GL的开发功力使得大作品质依旧有保障,DH5无疑还是移动平台体验最好的ARPG大作之一。
《怪物猎人:探索》MONSTER HUNTER EXPLORE
《怪物猎人:探索》MONSTER HUNTER EXPLORE
日本游戏大厂Capcom的《怪物猎人》系列新作《怪物猎人:探索(MONSTER HUNTER EXPLORE/ モンスターハンター エクスプロア)》上周刚刚登陆安卓平台,游戏iOS版的事前登录活动进行中,并将于近期正式上架。
《怪物猎人:探索》游戏截图
本作是一款支持4人协力的探险狩猎RPG,游戏舞台设定在众多小岛组成的“断裂群岛”上。游戏针对移动平台的操作做了大量优化工作,玩家将通过游戏画面正下方的虚拟游戏杆操作“猎人”角色,通过滑动控制人物移动,点击或长按发动普通攻击和蓄力攻击,快速滑动来进行闪避。另外,在与大型怪兽战斗时,可以通过点击怪兽不同部位锁定目标,游戏画面也会自动锁定镜头。游戏中登场的怪物以《怪物猎人3》和《怪物猎人3G》中的怪物为主,与《MH3G》相同,本作拥有包括大剑、太刀、单手剑、双剑、大锤、狩猎笛、长枪等12种武器。
《怪物猎人:探索》游戏截图
《怪物猎人:探索》将MH系列的核心元素较好地融入到全新的玩法之中,整体上也比较适应手游玩家的碎片化时间及使用习惯,想必各位猎人手中的大剑已经饥渴难耐了吧?
《现代战争5:眩晕风暴》Modern Combat 5:Blackout
《现代战争5:眩晕风暴》Modern Combat 5:Blackout
Gameloft旗下战争题材射击游戏《现代战争》系列至今已经推出了5款作品,经过了五年的沉淀与进化,《现代战争5:眩晕风暴》的画面精美程度以及运行流畅度都较前作有了很大提高,当然,这离不开iOS 8带来的Metal技术。
《现代战争5:眩晕风暴》
《现代战争5:眩晕风暴》此前推出了Metal更新,游戏画面的微粒提升了5倍,密集的爆炸撞击微粒效果、火箭筒的火箭飞行痕迹将更加逼真,带给玩家更为刺激的枪战体验。除此之外,游戏环境的细节处理也更加丰富,包括天气效果、阳光照射、热霾效果等都得到了进一步的提升。在玩法方面,支持数十位玩家同场战斗的多人模式是本作的精华所在,极大地饱满游戏的激情指数。
《现代战争5:眩晕风暴》游戏截图
移动平台的射击游戏或多或少都存在着操作方面的问题,但是《现代战争5:眩晕风暴》一定可以重燃你的战斗热情。Metal技术使得游戏画面特效发挥到极致,操作手感提升很大,此外游戏主线剧情和震撼的音效也堪称完美。此次iOS 9带来的Metal功能强化,必将为本作锦上添花。
以上就是小编为大家推荐的iPhone 6s上不能错过的手游大作,除此之外,还有在E3 2015上曝光的几款重量级手游也是令人满怀期待,不出意外的话,它们都将于年内推出与玩家见面。
《兄弟:双子传说》Brothers: A Tale of Two Sons
由Starbreeze开发的叙事式冒险大作《兄弟:双子传说》在2013年登陆PC与主机平台时便收获了超高人气,而在今年的E3上,游戏发行商505 Games也首次对外展示了该作的移动版本。
《兄弟:双子传说》Brothers: A Tale of Two Sons
游戏讲述的是一对兄弟为救他们身患重病的父亲,踏上了寻找传说中的“生命之水”的道路。在冒险的旅程中,他们必须相互搀扶,相互帮助才能求得生存,玩家在游戏中将会以这对兄弟的视角来经历一段神奇坎坷的冒险之旅。
《兄弟:双子传说》游戏截图
作为一款曾被评为年度最佳Xbox游戏的主机大作,《兄弟:双子传说》的移动版本自然饱受期待,游戏将于年内登陆iOS和安卓平台,官方目前并未公布具体上架日期,想要在移动平台玩上这款大作还需等待一些时日。
《上古卷轴:传奇》The Elder Scrolls Legends
《上古卷轴:传奇》The Elder Scrolls Legends
B社前不久推出了首款《辐射》系列手游《辐射:避难所》,此外还将看家名作《上古卷轴》搬上了移动平台。在E3展前发布会上B社曝光了一款老滚衍生卡牌手游《上古卷轴:传奇》,据了解,本作将于年内登陆PC与iPad平台,采用免费游戏制。
《上古卷轴:传奇》登场人物
官方宣称这是一款“专为战略卡牌爱好者和上古卷轴爱好者打造”的游戏,虽采用移动平台泛滥的卡牌玩法,但凭借老滚的超高人气或许能够创造卡牌游戏的新格局,我们不妨拭目以待。
《行尸走肉:米琼恩》The Walking Dead: Michonne
Telltale Games在E3上公布了《行尸走肉》系列新作《行尸走肉:米琼恩》,本作并不是《行尸走肉》手游的最新章节,而是作为一个全新的迷你章节式游戏推出,游戏预计将于今秋登陆双平台。
《行尸走肉:米琼恩》The Walking Dead: Michonne
游戏以原漫画及电视剧中颇受欢迎的“刀女”米琼恩为主角,为玩家带来她曲折坎坷的人生故事。游戏根据其漫画系列进行改编,并将制作成三个迷你章节。不过本作不再由Telltale主导开发,而是交由Skybound制作,不知道能否给玩家带来新鲜感呢?
结语:
iOS 9带来的游戏功能增强,为游戏开发者们提供了更好的平台,相信会有越来越多质量上乘的作品涌现。同时,录屏等实用功能的加入为玩家带来了更好的游戏体验与乐趣。搭配iPhone 6s全新加入的3D Touch设计,可根据玩家按压屏幕力度的不同来进行游戏操作判定,也点明了手机游戏新的方向。
iPhone实现长截图的五大方法,没想到最好用的是这个App
对安卓用户而言,截长图是个呼吸般自然,一气呵成的事情。以小米为例,三指下滑截图,选择长截图 即自动卷轴般向下延伸,你让停就停;以华为为例,单指叩击屏幕三下截图,选择长截图开始。二者都是很连贯的操作。

但换到iOS系统截个长图,感觉就像翻山越岭,步骤繁琐,想要傻瓜式一样方便的?也有,得充钱。直到最近,App Store终于上架了一款可以免费长截图的应用,它能且只能截长图,其他什么功能都没有,包括广告也没有,一度让我怀疑:这居然是某度出品?

长截图方法有哪些方法?先介绍4种
此前我曾用过3款带长截图功能的App,分别是iFrame、Stitch、Picsew,如果你们不想用度娘的App,或许可以先体验一下它们,除截图外,附带一两个其他功能,
先说iFrame,最开始是因为它可以实现带壳截图的功能,分享截图的时候可以显得更有特色,同时也兼具长截图的功能,所以曾使用过一段时间。

iFrame带壳截图
之所以没有继续用,是因为iFrame的长截图体验一般,需要先手动截取多张图片,然后在应用内再逐一选取它们,合成长截图后导出。但iFrame的其他功能是很好的,除带壳截图外还有"字幕拼接",对于分享连续的访谈对话或电影台词,非常方便。

繁琐的长截图步骤

字幕拼接
而另一款应用Picsew在处理长截图上则要灵活很多,提供了"拼接"和"录屏"两种模式。用"拼接"的方法,也需要先手动截取多张屏幕,但可以在负一屏里,一键合成导出,并支持导出后,一键删除原来的多张单独截图,体验上比iFrame要省事。


如果通过更便捷的"录屏"模式完成长截图,则直接长按iOS系统自带的录屏按钮,选择Picsew即可开始,在你需要停止截图的地方结束录屏,即可完成并一键导出。但这个功能需要在应用内付费升级为专业版…

如果你不想花钱,但又想得到录屏完成长截图的体验,则可以考虑Stitch这款App,唯一不足,是在长截图的底部多了一个推广App的长条水印,效果见下图。想去除水印,需付费6元购买永久会员,但实际上不嫌麻烦可以通过编辑图片,裁剪掉这个水印就行。

最后,介绍一个iOS系统自带的所谓长截图功能,实际体验比较鸡肋,因为只能在Safari浏览器内部实现长截图,且导出的格式是PDF。这跟日常的长截图分享需求并不吻合,往往我们只是看到了一则有趣的资讯,分享完就删图了,完全没必要做成PDF文件。

「滚动截长图」不玩套路的好应用
与上面提到的这些App相比,"滚动长截图"这款应用则没有这么多心机,完全免费,从开启到退出,全程无广告,也没有花里胡哨的多余功能。目前只上线了3天,没体验过的iPhone用户强烈推荐尝试一下。

应用界面异常简洁,只有一个用于浏览导出长截图的「图库」,剩下的就是设置了。功能上"滚动长截图"采用录屏的方式完成长截图操作,省去了手动逐张截取再逐一选取合成的过程。


只希望这款应用能够一直保持纯洁,可别干先礼后兵的事情,让用户习惯之后突然来一波变相操作,比如:

网友们可太了解度娘了
极客君有话说
以上,就是4款App + 1个系统自带程序的长截图介绍,就极客君个人体验而言,目前数"滚动长截图"最为舒适,但跟安卓比起来,差距甚远。这个局面一段时间内不会改变,只能寄希望于苹果在系统内集成真正意义上的完全体长截图功能,才能赶超。
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